Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
RDVertexAttribute¶
继承: RefCounted < Object
顶点属性(由 RenderingDevice 使用)。
描述¶
这个对象由 RenderingDevice 使用。
属性¶
|
||
|
||
|
||
|
||
|
属性说明¶
DataFormat format = 218 🔗
void set_format(value: DataFormat)
DataFormat get_format()
该属性目前没有描述,请帮我们贡献一个吧!
VertexFrequency frequency = 0 🔗
void set_frequency(value: VertexFrequency)
VertexFrequency get_frequency()
该属性目前没有描述,请帮我们贡献一个吧!
该属性目前没有描述,请帮我们贡献一个吧!
该属性目前没有描述,请帮我们贡献一个吧!
该属性目前没有描述,请帮我们贡献一个吧!