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EditorSceneFormatImporter¶
继承: RefCounted < Object
派生: EditorSceneFormatImporterBlend, EditorSceneFormatImporterFBX2GLTF, EditorSceneFormatImporterGLTF, EditorSceneFormatImporterUFBX
从第三方的 3D 文件中导入场景。
描述¶
EditorSceneFormatImporter 允许为第三方 3D 格式定义导入器脚本。
要使用 EditorSceneFormatImporter,请先使用 EditorPlugin.add_scene_format_importer_plugin 方法注册它。
方法¶
_get_extensions() virtual const |
|
_get_import_flags() virtual const |
|
void |
_get_import_options(path: String) virtual |
_get_option_visibility(path: String, for_animation: bool, option: String) virtual const |
|
_import_scene(path: String, flags: int, options: Dictionary) virtual |
常量¶
IMPORT_SCENE = 1 🔗
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IMPORT_ANIMATION = 2 🔗
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IMPORT_FAIL_ON_MISSING_DEPENDENCIES = 4 🔗
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IMPORT_GENERATE_TANGENT_ARRAYS = 8 🔗
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IMPORT_USE_NAMED_SKIN_BINDS = 16 🔗
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IMPORT_DISCARD_MESHES_AND_MATERIALS = 32 🔗
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IMPORT_FORCE_DISABLE_MESH_COMPRESSION = 64 🔗
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方法说明¶
PackedStringArray _get_extensions() virtual const 🔗
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int _get_import_flags() virtual const 🔗
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void _get_import_options(path: String) virtual 🔗
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Variant _get_option_visibility(path: String, for_animation: bool, option: String) virtual const 🔗
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Object _import_scene(path: String, flags: int, options: Dictionary) virtual 🔗
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